Cursor
Это свойство определяет форму указателя мыши для всего приложения. Обычно оно используется для отображения песочных часов, чтобы в то время, пока пользователь думает о сложной работе, выполняемой приложением, немного передохнуть.
{Придать курсору форму песочных часов.}
Screen.Cursor:= crHourglass;
try
{Попытаемся ничего не делать какое-то время.}
for iCount:=1 to 1000000000 do;
finally
{Восстановим форму указателя.}
Screen.Cursor:= crDefault;
end;
Форму указателя можно изменить для каждого потомка TControl (включая ТForm) отдельно.